DOMINO
Dans le cadre d’un projet de deuxième année, nous devions imaginer une notice explicative pour un jeu de dominos. Mon objectif principal était de rendre le contenu à la fois captivant et fonctionnel, en proposant un design qui attire l’œil tout en restant parfaitement lisible. J’ai développé une approche immersive, en veillant à ce que l’esthétique de la notice reflète l’univers du jeu. Une attention particulière a été portée à la hiérarchisation des informations, pour que chaque élément trouve naturellement sa place et guide l’utilisateur de manière intuitive. Ce projet m’a permis d’allier créativité et rigueur, en intégrant des éléments visuels qui enrichissent l’expérience tout en respectant la cohérence graphique du produit.


